que es una red????
¿QUE ES UN RED DE COMPUTADORAS?
1.- ¿Qué es una red de computadora/ordenador?
Una rede es un conjunto de ordenadores, conectados entre sí para comunicarse, compartiendo datos y recursos (que pueden comunicarse) sin importar la localización física de los distintos dispositivos.
A través de una red se pueden ejecutar procesos en otro ordenador con acceso a sus ficheros, reenviar mensajes. Compartir programas etc.
Los ordenadores suelen estar conectados entre sí por cables. Pero si la red abarca una región extensa, las conexiones pueden realizarse a través de líneas telefónicas, microondas, líneas de fibra óptica e incluso satélites.
Cada dispositivo activo conectado a la red se denomina nodo de un nodo chost, los nodos están conectados por enlaces de comunicación, Un enlace de comunicación es el hardware (cables) y software ejecutable que permite que los nodos de la red intercambien información. Todo los nodos de la red necesitan el intercambio de datos deben estar conectados por el mismo tiempo de enlace. Un dispositivo activo aquel que interviene en la comunicación de forma autónoma, sin estar controlado por otro dispositivo por ejemplo, predeterminadas impresoras son p.u. y pueden adaptarse a una red en una red sin conector a un ordenador que los maneje, estas impresoras son nodos de red.
Actualmente no solo las computadoras hacen uso de las redes, podemos encontrar sensores dispositivos de control, celulares, etc. Que se conectan directo a una red.
Unas de las primeras actividades que debe ser complicada es identificar los requisitos y restricciones que influyen en el diseño de la red cuando esta se va a construir.
Es muy importante cuales son las necesidades que debe cubrir una red desde diferentes puntos de vista
Posteriormente a la creación del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT escribía el primer libro sobre tecnologías basadas en la transmisión por un mismo cable de más de una comunicación.
En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicación usando computadoras. Mediante este programa, la máquina TX-2 en el laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mónica en California, se enlazaron directamente mediante una línea delicada de 1200 bits por segundo.
En 1967, La ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET.
En 1968 la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que propusieran diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseño del centro de gestión de red y la empresa BBN (Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicación para el desarrollo de la tecnología de conmutación de paquetes mediante la implementación de la Interfaz Message Processors (IMP)
En 1969, es un año clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA (Universidad de California en los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de California de Santa Bárbara, Los Angeles) y la Universidad de UTA.
La primera comunicación entre dos computadoras se produce entre UCLA y Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envío fue Charles Kline (UCLA) En ese mismo año, La Universidad de Michigan crearía una red basada en conmutación de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la misión de esta red era la de servir de guía de comunicación a los profesores y alumnos de dicha universidad. En ese mismo año se empiezan a editar los primeros RFC ( Petición de comentarios) Los RFC son los documentos que normalizan el funcionamiento de las redes de computadoras basadas en TCP/IP y sus protocolos asociados.
En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la Internet. En ese mismo año, Norman Abramson desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutación de paquetes vía radio y se uniría a la ARPANET en 1972.
Ya en 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que se unían mediante conmutación de paquetes. En ese mismo año Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail para distribuir mensajes a usuarios concretos a través de ARPANET.
En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuación para la separación del nombre del usuario y de la máquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la primera demostración pública de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma demostración se realiza el primer chat.
En 1973 se produce la primera conexión internacional de la ARPANET. Dicha conexión se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese mismo año Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementación del protocolo Ethernet que es uno de los protocolos más importantes que se utiliza en las redes locales. A mediados de ese año se edita el RFC454 con especificaciones para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad de Stamford comienza a emitir noticias a través de la ARPANET de manera permanente. En ese momento la ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el 75% de su tráfico lo generaba el intercambio de correo electrónico.En 1974 Cerf y Kahn publican su articulo, un protocolo para interconexión de redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseño del protocolo de control de transmisión (TCP)
En 1975, Se prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos ( desde Hawai a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stamford, UCLA y UCL. En ese mismo año se distribuyen las primera versiones del programa UUCP (Unís-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX por parte de AT&T.
La parada generalizada de la ARPNET el 27 de octubre de 1980 da los primeros avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo año se crean redes particulares como la CSNET que proporciona servicios de red a científicos sin acceso a la ARPANET.
En 1982 es el año en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de comunicación a través de la ARPANET.
El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transición de NCP a TCP/IP pasando este último a ser el único protocolo de la ARPANET. Se comienza a unir redes y países ese mismo año como la CSNET, la MINET europea y se crearon nuevas redes como la EARN.
En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y así el ISI (Información Sciences Institute) asume la responsabilidad de ser la raíz para la resolución de los nombres de dominio. El 15 de marzo se produce el primer registro de nombre de dominio (symbolics.com) a los que seguirían cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu y .uk
En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicación usando computadoras. Mediante este programa, la máquina TX-2 en el laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mónica en California, se enlazaron directamente mediante una línea delicada de 1200 bits por segundo.
En 1967, La ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET.
En 1968 la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que propusieran diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseño del centro de gestión de red y la empresa BBN (Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicación para el desarrollo de la tecnología de conmutación de paquetes mediante la implementación de la Interfaz Message Processors (IMP)
En 1969, es un año clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA (Universidad de California en los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de California de Santa Bárbara, Los Angeles) y la Universidad de UTA.
La primera comunicación entre dos computadoras se produce entre UCLA y Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envío fue Charles Kline (UCLA) En ese mismo año, La Universidad de Michigan crearía una red basada en conmutación de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la misión de esta red era la de servir de guía de comunicación a los profesores y alumnos de dicha universidad. En ese mismo año se empiezan a editar los primeros RFC ( Petición de comentarios) Los RFC son los documentos que normalizan el funcionamiento de las redes de computadoras basadas en TCP/IP y sus protocolos asociados.
En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la Internet. En ese mismo año, Norman Abramson desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutación de paquetes vía radio y se uniría a la ARPANET en 1972.
Ya en 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que se unían mediante conmutación de paquetes. En ese mismo año Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail para distribuir mensajes a usuarios concretos a través de ARPANET.
En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuación para la separación del nombre del usuario y de la máquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la primera demostración pública de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma demostración se realiza el primer chat.
En 1973 se produce la primera conexión internacional de la ARPANET. Dicha conexión se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese mismo año Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementación del protocolo Ethernet que es uno de los protocolos más importantes que se utiliza en las redes locales. A mediados de ese año se edita el RFC454 con especificaciones para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad de Stamford comienza a emitir noticias a través de la ARPANET de manera permanente. En ese momento la ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el 75% de su tráfico lo generaba el intercambio de correo electrónico.En 1974 Cerf y Kahn publican su articulo, un protocolo para interconexión de redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseño del protocolo de control de transmisión (TCP)
En 1975, Se prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos ( desde Hawai a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stamford, UCLA y UCL. En ese mismo año se distribuyen las primera versiones del programa UUCP (Unís-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX por parte de AT&T.
La parada generalizada de la ARPNET el 27 de octubre de 1980 da los primeros avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo año se crean redes particulares como la CSNET que proporciona servicios de red a científicos sin acceso a la ARPANET.
En 1982 es el año en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de comunicación a través de la ARPANET.
El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transición de NCP a TCP/IP pasando este último a ser el único protocolo de la ARPANET. Se comienza a unir redes y países ese mismo año como la CSNET, la MINET europea y se crearon nuevas redes como la EARN.
En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y así el ISI (Información Sciences Institute) asume la responsabilidad de ser la raíz para la resolución de los nombres de dominio. El 15 de marzo se produce el primer registro de nombre de dominio (symbolics.com) a los que seguirían cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu y .uk
•Conjunto de niveles y protocolos de una determinada red de ordenadores
•las distintas arquitecturas de redes se diferencian en numero de nieles y servicios de cada nivel.
•Protocolo de cada nivel
ARQUITECTURA OSI
En 1983 OSI (Organización de estándares internacionales) propuso en modelo de referencia para las redes modelo de referencia para la interconexión de sistemas abiertos (ISO-OSI).
Este modelo no es estrictamente una arquitectura si no debe someterse a protocolos.
OSI no se define los servicios para cada nivel solo nivel que debe ocuparse.
ARQUITECTURA TCP/IP
Es un proyecto de E.U: los protocolos y sus implantaciones son publicas, Su éxito apartar del internet es las arquitecturas mas importante y la mas conocida.
•las distintas arquitecturas de redes se diferencian en numero de nieles y servicios de cada nivel.
•Protocolo de cada nivel
ARQUITECTURA OSI
En 1983 OSI (Organización de estándares internacionales) propuso en modelo de referencia para las redes modelo de referencia para la interconexión de sistemas abiertos (ISO-OSI).
Este modelo no es estrictamente una arquitectura si no debe someterse a protocolos.
OSI no se define los servicios para cada nivel solo nivel que debe ocuparse.
ARQUITECTURA TCP/IP
Es un proyecto de E.U: los protocolos y sus implantaciones son publicas, Su éxito apartar del internet es las arquitecturas mas importante y la mas conocida.
Una red de computadoras consiste en un tipo de telecomunicaciones a su vez, este concepto consistes en las comunicaciones a distancia: Las redes de telecomunicaciones nace de dos necesidades básicas de la sociedad humana.
a).La comunicación
b).La organización del cocimiento
A partir de estas surgen las redes de computadora.
-Comunicación: Es la acción o efecto o hacer otro participe del conocimiento o información que uno tiene.
A partir de esta definición se puede apreciar o identificar tres elementos básicos:
•Emisor: Es el ente que hace participe de la información que este tiene.
•Receptor: Es el ente o unidad que se recibe la información que el emisor transmite.
•Mensaje: Es el contenido de lo que se intercambia.
Para que el esquema emisor, mensaje, receptor se lleva acabo se refiere que estén presentes cada una de los siguientes elementos.
Codificación: Acción o procedimiento de traducción en la forma mas adecuada para entrar a un canal de comunicación o transmisión.
Señal: Consiste en una abstracción humana que esta contenida en el mensaje ( básicamente consiste en un símbolo) es decir,las señales son representaciones matemáticas de unas variables físicas que comúnmente se generan a partir de funciones matemáticas que pueden ser de tipo analógica digitales, continuas o discretas.
Canales de Comunicación: Es el medio físico de transmisión de datos lo cual se define como canal al conjunto de medio de transmisión que influye a los canales, las redes y los protocolos de comunicación.
Protocolo: Consiste en un conjunto de reglas y define la forma que deben efectuarse las comunicaciones de redes, incluyendo el formato, temporización, la secuencia, la revisión y la corrección de errores.
Dispositivo: Es una unidad física, que emite señales, estas señales deben ser tales que el dispositivo receptor reconozca la señal y aqui entra de manera indirecta el concepto de protocolo y codificación. Los parámetros que pasan y el receptor y el emisor son las potencias y frecuencia de una señal.(La potencia consiste en capacidad que tiene un dispositivo para regresar un trabajo en un tiempo determinado o bien el hecho de cuanta energía lleva una señal, o por otro lado la frecuencia de una señal se interpreta como la cantidad de señales emitidas pro un unidad de tiempo.
Por lo general las metas que desean alcanzar al diseñar e instalar una red de telecomunicaciones son las siguientes.
*Proveer un camino para que los procesos de desenvuelvan en dispositivos unidos a la red para que puedan intercambiar información de forma eficiente.
Los elementos que intercambian información entre si, son los proceso que trabajan dentro de los dispositivos.
La estructura de una red de telecomunicaciones estas formada por tres elementos principales:
1.Nodo: Localización física de un proceso.
2. Enlace: Es el vínculo que existe entre dos nodos a través del cual fluye la información.
3.Protocolo:Es el conjunto de reglas previamente establecidos que definen los procedimientos para dos o mas procesos intercambien información, además se dice que estas reglas definen la sintaxis, la semántica y la sincronización del protocolo.
Los enlaces son una unión entre dos nodos a través de los cuales fluyen la información y dependiendo de como fluye la información los enlaces pueden ser tres tipos:
a) Simplex
b) Cal dúplex
c) Dúplex
Otra forma que existe para clasificar los enlaces están muy relacionadas que esta sincronización entre nodo y otro.
A partir de este criterio existen los siguientes enlaces.
1. Enlace acicrono: Emisor y receptor no utilizan reloj para transmitir datos.
a).La comunicación
b).La organización del cocimiento
A partir de estas surgen las redes de computadora.
-Comunicación: Es la acción o efecto o hacer otro participe del conocimiento o información que uno tiene.
A partir de esta definición se puede apreciar o identificar tres elementos básicos:
•Emisor: Es el ente que hace participe de la información que este tiene.
•Receptor: Es el ente o unidad que se recibe la información que el emisor transmite.
•Mensaje: Es el contenido de lo que se intercambia.
Para que el esquema emisor, mensaje, receptor se lleva acabo se refiere que estén presentes cada una de los siguientes elementos.
Codificación: Acción o procedimiento de traducción en la forma mas adecuada para entrar a un canal de comunicación o transmisión.
Señal: Consiste en una abstracción humana que esta contenida en el mensaje ( básicamente consiste en un símbolo) es decir,las señales son representaciones matemáticas de unas variables físicas que comúnmente se generan a partir de funciones matemáticas que pueden ser de tipo analógica digitales, continuas o discretas.
Canales de Comunicación: Es el medio físico de transmisión de datos lo cual se define como canal al conjunto de medio de transmisión que influye a los canales, las redes y los protocolos de comunicación.
Protocolo: Consiste en un conjunto de reglas y define la forma que deben efectuarse las comunicaciones de redes, incluyendo el formato, temporización, la secuencia, la revisión y la corrección de errores.
Dispositivo: Es una unidad física, que emite señales, estas señales deben ser tales que el dispositivo receptor reconozca la señal y aqui entra de manera indirecta el concepto de protocolo y codificación. Los parámetros que pasan y el receptor y el emisor son las potencias y frecuencia de una señal.(La potencia consiste en capacidad que tiene un dispositivo para regresar un trabajo en un tiempo determinado o bien el hecho de cuanta energía lleva una señal, o por otro lado la frecuencia de una señal se interpreta como la cantidad de señales emitidas pro un unidad de tiempo.
Por lo general las metas que desean alcanzar al diseñar e instalar una red de telecomunicaciones son las siguientes.
*Proveer un camino para que los procesos de desenvuelvan en dispositivos unidos a la red para que puedan intercambiar información de forma eficiente.
Los elementos que intercambian información entre si, son los proceso que trabajan dentro de los dispositivos.
La estructura de una red de telecomunicaciones estas formada por tres elementos principales:
1.Nodo: Localización física de un proceso.
2. Enlace: Es el vínculo que existe entre dos nodos a través del cual fluye la información.
3.Protocolo:Es el conjunto de reglas previamente establecidos que definen los procedimientos para dos o mas procesos intercambien información, además se dice que estas reglas definen la sintaxis, la semántica y la sincronización del protocolo.
Los enlaces son una unión entre dos nodos a través de los cuales fluyen la información y dependiendo de como fluye la información los enlaces pueden ser tres tipos:
a) Simplex
b) Cal dúplex
c) Dúplex
Otra forma que existe para clasificar los enlaces están muy relacionadas que esta sincronización entre nodo y otro.
A partir de este criterio existen los siguientes enlaces.
1. Enlace acicrono: Emisor y receptor no utilizan reloj para transmitir datos.
2. Enlaces cicrono: El emisor y receptor están sincronizadas en decir trabajan a partir del mismo reloj.
3. Enlace isócrono: Es un tipo de enlace moderno, en principio consiste en un enlace dicromo para transmisión de datos que sean sensibles a datos, se trasmiten información que cambia al pasar el tiempo como son animaciones gráficas.
Primer problema: Es el problema que se presenta consiste en el proceso de adecuar las señales de información Para su transmisión. Como las telecomunicaciones estan basadas en señales digitales.
Estas señales deben ser convertidas, señales analógicas que llegan a señales digitales.
Una ventaja de las señales digitales pueden ser comprimidas, y por lo tanto pueden tener un factor que ayude a que estas señales sean corregidos .En caso de un error de transmisión de datos (Si una señal contribuyese un error interno es factible que dicha señal pueda recobrase en su forma original).
Segundo problema: Es la incompatibilidad que existe entre el equipo físico, como el caso de dos equipos que deben trabajar en forma compatible, esto genera un problema si ambos equipos tienen una arquitectura completamente opuesta. (Como la incompatibilidad de señalización de convenciones entre linea,de transmisión de código o datos y otros detalles derivado)
Tercer problema: Es la coordinación que debe existir entre el emisor y el receptor .Los procesos va mandar información, donde el otro proceso debe recibir información, y no transmitir. Aquí es importante saber cuando empieza un mensaje y cuando termina.
Cuarto problema: El maximizar la confiabilidad de transmisión minimizar errores.
Quito problema: Optimizar el desempeño. Este es un problema que esta relacionado con el uso eficiente de los recursos.
Estos recursos que vamos a optimizar son algunos como la taza efectiva de transmisión de datos (audas), el retardo de transferencia (esta muy relacionado con el tiempo promedio de un mensaje que va de receptor a emisor ) y por ultimo tenemos un parámetro relativo que es la potencia (taza normalizada de transmisión entre el retardo de la transferencia). Este nos ayuda ha encontrar el punto optimo de una transmisión efectiva.
Sexto problema: El minimizar los costos del diseño.Para esto es necesario seguir una buena estrategia de diseño.
Séptimo problema: La administración del sistema el cual tiene que ver cual fácil o difícil, mantener, administrar, configurar o monitorear el sistema.
Estas señales deben ser convertidas, señales analógicas que llegan a señales digitales.
Una ventaja de las señales digitales pueden ser comprimidas, y por lo tanto pueden tener un factor que ayude a que estas señales sean corregidos .En caso de un error de transmisión de datos (Si una señal contribuyese un error interno es factible que dicha señal pueda recobrase en su forma original).
Segundo problema: Es la incompatibilidad que existe entre el equipo físico, como el caso de dos equipos que deben trabajar en forma compatible, esto genera un problema si ambos equipos tienen una arquitectura completamente opuesta. (Como la incompatibilidad de señalización de convenciones entre linea,de transmisión de código o datos y otros detalles derivado)
Tercer problema: Es la coordinación que debe existir entre el emisor y el receptor .Los procesos va mandar información, donde el otro proceso debe recibir información, y no transmitir. Aquí es importante saber cuando empieza un mensaje y cuando termina.
Cuarto problema: El maximizar la confiabilidad de transmisión minimizar errores.
Quito problema: Optimizar el desempeño. Este es un problema que esta relacionado con el uso eficiente de los recursos.
Estos recursos que vamos a optimizar son algunos como la taza efectiva de transmisión de datos (audas), el retardo de transferencia (esta muy relacionado con el tiempo promedio de un mensaje que va de receptor a emisor ) y por ultimo tenemos un parámetro relativo que es la potencia (taza normalizada de transmisión entre el retardo de la transferencia). Este nos ayuda ha encontrar el punto optimo de una transmisión efectiva.
Sexto problema: El minimizar los costos del diseño.Para esto es necesario seguir una buena estrategia de diseño.
Séptimo problema: La administración del sistema el cual tiene que ver cual fácil o difícil, mantener, administrar, configurar o monitorear el sistema.
La comunicación es una técnica que nos sirve para ser un uso eficiente de los enlaces .Si no existiese una técnica de comunicación entre dos nodos se tendría que enlazar en forma de malla.
El numero de enlaces máximos que puede darse en esquema es de n=enlaces mientras que con una técnica de conmutación (La primera que surgió conmutación de servicios o circuitos o un conmutador donde va simplificar un conmutador por un conjunto).
En las redes de telecomunicaciones surgió un problema.
Existen programas que deseaban conectarse y ejecutar acciones de una computadora al mismo tiempo. Con la técnica de comunicación de circuitos esto no era posible o no era optimo o flujo de información no es de tipo continuo es discreto.
Por ejemplo: Una persona puede llegar a escribir hasta dos caracteres por segundo y esta para una red de telecomunicaciones es muy lento, considerando que normalmente se transmite 1600 características por segundo esto comenzó a causar problemas y se pensó en hacer mas eficiente este esquema así que se pensó en otra técnica de conmutación conocida conmutación de mensaje.
Conmutación de mensaje: Cosiste en lo siguiente.
El lugar de tener las líneas dedicadas a un origen y destino lo que se va ser es que cada mensaje sea conmutador a un circuito. El mensaje llegara al conmutador y el conmutador va asignar el mensaje a su nodo correspondiente hacia podemos tener varios mensajes. Como que mensajes corresponde a cada nodo. De con una clave a un identificador de encabezado de nodo destino.
El numero de enlaces máximos que puede darse en esquema es de n=enlaces mientras que con una técnica de conmutación (La primera que surgió conmutación de servicios o circuitos o un conmutador donde va simplificar un conmutador por un conjunto).
En las redes de telecomunicaciones surgió un problema.
Existen programas que deseaban conectarse y ejecutar acciones de una computadora al mismo tiempo. Con la técnica de comunicación de circuitos esto no era posible o no era optimo o flujo de información no es de tipo continuo es discreto.
Por ejemplo: Una persona puede llegar a escribir hasta dos caracteres por segundo y esta para una red de telecomunicaciones es muy lento, considerando que normalmente se transmite 1600 características por segundo esto comenzó a causar problemas y se pensó en hacer mas eficiente este esquema así que se pensó en otra técnica de conmutación conocida conmutación de mensaje.
Conmutación de mensaje: Cosiste en lo siguiente.
El lugar de tener las líneas dedicadas a un origen y destino lo que se va ser es que cada mensaje sea conmutador a un circuito. El mensaje llegara al conmutador y el conmutador va asignar el mensaje a su nodo correspondiente hacia podemos tener varios mensajes. Como que mensajes corresponde a cada nodo. De con una clave a un identificador de encabezado de nodo destino.
INTERNET
Es una red de redes que abarca casi toda la tierra y desde hace algunos años se ha tenido un gran auge comercial. Lo importante es que cada subred que participa en el esquema de internet es en si un sistema autónomo (es decir que es un sistema independiente en cuanto administrador se refiere).
Protocolo de comunicaciones
Hasta la conectividad de internet denominada casi todo el mundo con excepción de regiones que sub contaba con internet bitnet (otro sistema de red).
Direccionamiento en de IP cables de direcciones
Las direcciones de IP son direcciones de 32 bits (en el modelo versión 4 (IPV4), donde las direcciones son tipo jerárquicas esto es la dirección se divide dirección en dirección IP+ dirección nodo de red.
¿Qué es internet?
El internet es una red de redes. Actualmente conecta miles de redes para permitir compartir información y recursos a nivel mundial.
Con la internet los usuarios pueden compartir prácticamente cualquier cosa almacenando en un archivo.
Las comunicaciones en internet son posibles entre redes de diferentes ambientes. Este intercambio dinámico de datos se a logrado debido a los protocolos de comunicación. Los protocolos son un conjunto de reglas para el intercambio de datos que permite a los usuarios comunicación.
Década de los 60’s
En 1960 la transmisión control protocolo y el internet protocolo (TCP/IP). Fueron desarrollados para proquear comunicación entre dos dispositivos de red. Estos dispositivos de red fueron creados para proveer un enlace de comunicación aun si uno de los enlaces dispositivos llegaran a fallar.
La corporación RAND en conjuntos con el instituto de masa chuces de Tec. De Uni. De los Ángeles desarrollaron esas tecnologías para el departamento de las defensas de los E.U.
Esta agencia de gobierno necesitaba una red contra falla.
En 1969 el departamento de las defensas de los E.U. comenzó a usar ARPANET la primera red basada en los protocolos.
ARPANET actualmente conectaba 4 súper computadoras.
Década de los 70’s
Durante los 70’s instituciones de educación e investigación empezaron a conectarse a ARPANET para crear una unidad de redes.
Década de los 80’s
En los 80’s la fundación de los Nacional de los Estados Unidos remplazo a ARPANET como una mas alta velocidad esta es la red que sirve como enlace principal (backbone) para la actualidad al internet.
Cuando ARPANET fue usado en 1969 consistía solo de 213 hots registrado.
En 1986 existía más de 2300 houbs
Década de los 90’s
A inicio de los 90’s la fundación de ciencias de los Estados unidos transfiere el mantenimiento que supervisión de la internet a fundaciones privadas a corporativas
Actualmente la internet tiene millones de computadoras conectadas a nivel mundial y otras tecnologías como work eide web a contribuido este crecimiento.
La internet es una red global cada computadora actúa como un cliente y un servidor internet consta de carios componentes conectados
- backbones líneas de comunicación de alta velocidad y ancho de banda que une a hots o redes
- Redes tipo de hardware y software de comunicaciones dedicados ala administración y comunicación a otras redes todos las redes tienen conexiones de alta velocidad para 2 o mas redes.
- Proveedores del Servicio de Internet (ISPs) son computadoras que tienen acceso al internet cada computadora que se conecta directamente a una red en un hots todos los hots tienen una red que ofrecen conectada como la dirección IP. La manera en que el internet permite alas computadoras conectarse asimilar a como trabaja una red de área local (LAN).
En una red simple se tienen 2 computadoras y una conexión de daros las computadoras se comunican haciendo un paquete a través de conexión un paquete tiene una conexión de datos que viaja entre hots de una red especifica.
Un paquete consiste de dos secciones:
· Encabezado: contiene la localización de la dirección física y otros datos de red.
· Datos: contiene un cartagrama.
Los dos protocolos de internet trabajan en conjunto para la trasmisión de red.
· Transmisión control protocol: (TCP)
· Internet protocol: (IP)
En conjunto estos protocolos son conocidos como (TCP/IP).
Las computadoras también pueden comunicarse con otras computadoras fuera de la “LAN” al conjunto de la LAN de les conoce como redes de la área de amplia (WAN) diferentes LANs. Si las LANs son del mismo tipo se usa un roteador.
Si las LAN utilizan diferentes protocolos de comunicación, o topologías los GATEWAYS son usados para convertir los formatos para requerir. Cuando un GATEWAYS recibe un paquete el GATEWAYS utiliza la información de la dirección y el encabezado del datagrama en el formato del paquete adecuado hacia la siguiente.
Los datos pueden utilizar varias antes de llegar un destino. La internet es considerado una red de área amplia dependiente a la tec. Estas independencia de la tecnología de la realiza el protocolo estándar IP. El encabezado del IP contiene una dirección de 4 datos que identifica a cada uno de los equipos. Cuando un paquete es enviado hacia un hots la computadora determina si el paquete es local o remoto (dentro o fuera de la LAN). Si el paquete es local, el mismo des transmite; si es remoto lo envía hacia un GATEWAYS, el cual determina la dirección final.
La información de la dirección también determina como será ruteando el paquete a través de internet. Normalmente el GATEWAYS determina la localización del destinario para determinar la mejor ruta para enviar el paquete.
Si alguna red intermedia llegara demasiada ocupada o no disponible el GATEWAYS directamente selecciona una red alterna. Una vez que el paquete es enviado, cada red que recibe el paquete, repite el proceso redirigiéndolo cuando sea necesario. Este proceso se repite hasta que el paquete llegue a su destino. Diferentes paquetes pueden tomar diferentes rutas aun cuando contengan la información del mismo archivo o mismo enlace. Los datos del paquete son demasiado el destinario.
Funcionamiento del internet
· Buscar la información (google, wiki pedía)
· Compras en línea (mercado libre)
· Tareas (investigaciones. Trabajos)
· Descargas de archivos (música, videos)
· Redes sociales (facebook, twitter)
· Publicidad (fotos, imágenes)
· Noticias (videos)
· Entretenimiento (tvolucion)
· Programas (ares)
· Ventas
Características
1° Universal: internet esta extendido prácticamente por todo el mundo desde cualquier país podemos ver información generada en los demás países, enviar correos, transferir archivos, etc.
2°Facil de usar: no es necesario saber informática para usar internet podríamos decir que usar internet es tan sencillo como pasar las hojas de un libro solo hay que hacer clic de las flechas seguir o retroceder.
3°Variado: el internet se puede encontrar casi de todo.
4°Economico: si piensas lo que te costaría ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros o visitar varias tiendas para buscar producto y lo compraras, el internet te ayuda ahorrar tiempo y dinero de forma impresionante.
5°Util: disponer de mucha información de servicios rápidamente accesibles es sin duda algo útil.
6°Libre: hoy por hay cualquiera puede colocar el internet información sin censura previa, esto permite expresar libremente opiniones y decir libremente cada comentario de cualquier tema así como decidir libremente el uso que le demos a internet. Es algo importante que permita que las personas se sientan más libres y tengan más capacidad y reacción junto pero también facilita el uso negativo de la red por ejemplo: la creación y dispersión de virus informáticos y conductoras antisociales etc.
7°Anonimos: podemos decir que ocultaba la velocidad tanto para leer o escribir esta caracteriza esta directamente relacionada con lo que es ya que el anonimato puede facilitar el uso libre de la red de todo esto que con lleva. Entendido de forma positivo el anonimato facilita la expresión de opiniones aunque también facilita comisión de delitos.
8°Auto reguladoras: no hay ninguna persona o país que mande el internet en este sentido podemos decir que internet auto regula o autogestora. La mayoría de las reglas que permite que la red funcione han salido del propio internet.
9°Un poco caótica: es caótica en el sentido que no esta ordenada unas reglas estrictas de funcionamiento que permite asegurar que todo funcione correctamente fundamentalmente en el aspecto contenido.
10°Insegura: en formación de internet viaja de un lugar a otro a través de la línea telefónica por lo tanto es totalmente posible interceptar, y obtener la información. Esto quiere decir que se puede leer un correo o obtener el no. De una tarjeta de crédito.
11°Crecimiento vertiginoso: realmente internet es un fenómeno que va a cambiar muchas cosas en la forma que las personas cambiarían muchas cosas de negocio.
Entre las investigaciones realizadas el estudio de habla de que Europa esta la cabeza de que los continentes están los usuarios. Asia ocupa el segundo lugar con 188 millones obtendría 182 millones con resultados estaría en los últimos lugares America latina, África 6.3 millones y Oriente medio con 5 millones de usuarios.
¿Qué se necesita para conectarse en internet?
· línea telefónica
· modem
· cable utp
· equipo
Cuarto de comunicaciones
Principales objetivos
· establecer un cableado
· permitir la planeación e instalación
· establecer un criterio
· uso de las normas EIA/TIA
· área exclusiva
· el espacio del cuarto de comunicaciones
· diseño de cuartos
Componentes de los cuartos de comunicaciones
1°Area de trabajo:
-computadora
-jumpers
-registro
2°Area de cableado horizontal
-canaletas
-escalerillas
3°Area del cuarto de comunicaciones
-conexiones pros
-utp
-switch
-router
-conmutador
-hub
Características y diseño del cuarto de comunicaciones
-Tamaño del edificio escuela o empresa
-el espacio de piso a servir
-necesidades de las ocupantes
-los servicios de telecomunicaciones a utilizarse
-requerimiento del cuarto de telecomunicaciones
Ventajas
· confiabilidad
· modular
· fácil administración
· seguro
· estético
Características especificas
· cantidad de cuartos con tecnología
· altura
· puertas
· control ambiental
· cielo rasó (techo falso)
· iluminación
· seguridad
· inundaciones
Funcionamiento de las áreas
· área de datos